Nuevos Vídeo-Tutoriales en Castellano

Marzo 4, 2010

Video2brain nos ha hecho llegar las últimas novedades en vídeo-tutoriales en castellano.

Montaje con Adobe Photoshop CS4: Entrada en el desierto

Dentro de la serie “Workshop creativo: así se hace”, te mostramos en esta ocasión cómo hemos realizado este espectacular montaje, usando Adobe Photoshop. Trazar, aislar del fondo, integrar en un fondo nuevo, optimizar selecciones, retoques en la luz y las sombras… Todo de la mano de Ignacio Lledó, nuestro experto en trabajo con imágenes digitales.

24,80 €

Proyectos interactivos con InDesign y Flash

La manera más rápida de maquetar y dar salida interactiva a nuestros proyectos editoriales, a un sólo click de distancia: de InDesign a Flash CS4.

Maqueta tu proyecto con la herramienta número 1 de edición editorial, Adobe InDesign, y aprende con Mariana Cabral a realizar salidas interactivas optimizadas para la web.

18,80 €

Final Cut Pro

Final Cut Pro 7 es la apuesta de Apple para la edición no lineal y en este curso online tendrás oportunidad de conocer en profundidad su interfaz y herramientas, así como de realizar ediciones tan complejas como animaciones de motion, track mattes, trabajo con canales Alpha, etc.

Impartido por Jorge Mochón, Final Cut Pro 7 Certified Trainer.

48,80 €

Esto es Adobe Flex 3

Acompaña a Jorge González Villanueva en el desarrollo completo de una tienda online con la tecnología de Adobe Flex. Todos los trucos, flujos de trabajo y soluciones a los problemas a los que un desarrollador tiene que enfrentarse al poner en práctica la visión de un diseñador. Y para que aprendas, todos los archivos, disponibles para su descarga y reutilización.
68,80 €

Diseño de tienda online con Adobe Photoshop

El diseño de la tienda desarrollada en Flex también te lo explicamos. Luz De-León usa Photoshop con un máximo de eficacia y un mínimo de clicks y te deja los archivos base, para que practiques, o los adaptes para tu propia tienda online.

48,80 €

Proyectos de vídeo en Adobe Photoshop

Dale movimiento a tu Photoshop, aprovechando al máximo las herramientas de edición, corrección y animación de vídeo que ahora también te ofrece.

18,80 €

Adobe Illustrator CS4 Avanzado

Ilustraciones complejas y efectos. Los amantes de la ilustración y el mundo vectorial no se pueden perder esta visión en profundidad de Adobe Illustrator CS4. De la mano de Ana Pérez (Adobe Certified Expert e Instructor).

48,80 €

Suscripciones anuales de video2brain

Date una vuelta por sus contenidos gratis y su catálogo de cursos y te darás cuenta de que una Suscripción Anual (desde 199 €) es con diferencia la opción más barata de estar continuamente al día.

Fuente:vdeo2brain

Beta de Flash Player 10.1

Febrero 15, 2010

Una versión beta de Flash Player 10.1 se ha puesto a disposición de los proveedores de contenido y de los desarrolladores para dispositivos móviles en todo el mundo. Flash Player 10.1, disponible de un modo general en la primera mitad de 2010, es la primera versión del runtime dentro del proyecto Open Screen Project que permite, sin necesidad de tener un navegador, una perfecta navegación web de aplicaciones expresivas, así como contenidos y vídeos de alta definición (HD) a través de pantallas, incluidas las de los nuevos dispositivos de tableta, teléfonos inteligentes, netbooks, libros inteligentes, ordenadores de escritorio y otros dispositivos electrónicos de consumo.

Según un análisis de Strategy Analytics de enero de 2010, se espera que más de 250 millones de teléfonos inteligentes sean compatibles con Flash Player finales de 2012. Las plataformas de dispositivos móviles que serán compatibles con Flash Player incluyen Android, la plataforma BlackBerry®, Symbian® OS, Palm® webOS y Windows Mobile®. Varios socios han comentado el progreso que significa que Flash Player 10.1 haya llegado a sus plataformas y dispositivos:

http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201002/021510FlashPlayerQuoteSheetMWC.html

Fuente:Adobe

2 Capitulo de Freaklances

Enero 19, 2010

1Ya ha pasado un mes y las Navidades. Es hora de relajarse, y para ello te presentamos el nuevo episodio de freaklances: ROI. la serie de animación que están creando Julio Garma [Idea y guión] y  Alex Otero [ilustración y diseño]

archivos que faltan en CD AyD 121

Noviembre 23, 2009

Archivos del tutorial de Flash del AyD 121 que no ha salido e el CD.
codeexamples

AMD acelera el reproductor Flash 10.1

Noviembre 19, 2009

- AMD (NYSE: AMD) ha anunciado que la versión beta de Adobe® Flash® Player 10.1 que se presenta hoy soporta las plataformas  que funcionan con la tecnología Vision de AMD para dar una mayor calidad  y alta definición (HD) en la plataforma Flash en vídeos y en otros contenidos y aplicaciones web.  Flash Player 10.1 impulsa la tecnología ATI Stream y un enfoque equilibrado usando tanto los procesadores y gráficas de AMD para una experiencia increíble, incluyendo mejoras en la reproducción de vídeo, la reducción de uso de la CPU y una duración más larga de la batería.

Flash Player 10.1 cumple con el estándar DXVA de las APIs en Windows para aprovechar  la disponibilidad de la aceleración de hardware disponible de los productos que funcionan con AMD usando el driver ATI Catalyst™  en los ordenadores basados en Windows. AMD ha trabajado estrechamente con Adobe para obtener la interfaz de programación de la aplicación de DirectX y la tecnología ATI Stream para descodificar vídeo H.264 con la tarjeta gráfica.

“AMD y Adobe han colaborado para hacer posible la tecnología ATI Stream a través de  Adobe Flash Player 10.1 para ayudar a los usuarios finales a tener  una experiencia más sencilla, creando y compartiendo sus elementos visuales”, ha señalado Rick Bergman, vicepresidente sénior del Grupo de Productos de AMD. “Adobe Flash Player es uno de las plataformas multimedia más utilizadas y, actualmente, la primera plataforma de vídeo en internet. Aprovechando los recursos tanto de la CPU como de la GPU disponibles en las plataformas de AMD, el nuevo reproductor hace que el vídeo se vea y tenga un rendimiento mucho mejor que antes”.

“AMD ha liderado en uso tanto de la CPU como de GPU en las plataformas basadas en núcleos x86 para mejorar el rendimiento de las tareas más comunes como el nuevo Adobe Flash Player 10.1”, ha señalado David Wadhawani, director general y vicepresidente de la Unidad de Plataforma de Negocio de Adobe. “Los consumidores podrán disfrutar de una visión fluida cuando acceda acceden a contenidos de vídeo en HD gracias a la plataforma Adobe Flash en ordenadores de AMD con Windows”.

La colaboración con Adobe es otro hito para AMD y su nueva identidad VISION en los canales de distribución físicos y online, que se centra en ofrecer los consumidores una experiencia del PC enriquecida a mediante las plataformas de AMD, incluyendo un HD realista y la reproducción de vídeo en Blue-ray, juegos en 3D, fotos brillantes y claras, y potencia para realizas múltiples tareas para editar fotos, música y vídeos.  En junio de 2009, AMD y Adobe anunciaron un plug-in beta para Adobe Premiere Pro CS4 que mejoraba enormemente el rendimiento en gran cantidad de tareas complejas de edición de vídeo (ver nota al final).

Los desarrolladores pueden descargar hoy la versión beta de Flash Player 10.1 para una vista previa desde la web de Adobe. Se espera que Flash Player 10.1 esté disponible desde Adobe en la primera mitad de 2010. Adobe Flash Player 10.1  acelerará  las plataformas portátiles y de sobremesa que tengan gráficos de AMD, incluyendo:

*          Graficas de la serie ATI Radeon™ HD 4000, HD 5700 y HD 5800
*          Gráficas ATI Mobility Radeon™ HD Serie 4000 (y superiores)
*          Gráficas integradas  ATI Radeon™ HD 3000  (y superiores)
*          Los aceleradores gráficos ATI FirePro™ V3750, V5700, V7750, V8700 y V8750 (y siguientes)

Recursos

* Descarga la beta de Flash Player 10.1
* Mira el nuevo post en el blog en la acelaración de Flash Player 10.1 desde  Nigel Dessau, CMO, AMD
* Mira el vídeo
* Más información sobre la tecnología ATI Stream

Fuente:ATI+AMD

Nota:  The Beta plug-in for Adobe® Premiere® Pro CS4 demonstrates significant increases in video encoding performance.  When installed, the plug-in encoded an H.264, 1440×1080i 29.97 frames-per-second, High Quality file in 47.3s; without the plug-in, Adobe Premiere Pro encoded the same file in 372.5s (Custom pre-set based on 1440×1080i 29.97 frames-per-second High Quality where Video Bitrate = CBR 15 Mbps & Audio Bitrate = 128 kbps), demonstrating an almost 8x faster encode time.

System Specifications:  AMD Phenom™ II X4 955 3.2GHz processor; 8GB Corsair Dominator CM3X2G1866C9D memory; Sapphire ATI Radeon™ HD4870 1024MB; Windows Vista Ultimate x64 SP1.  Performance of the Adobe Premiere Plug-In will vary based on system configuration, ATI Radeon product, source file and output settings used.

Driver ATI Catalyst

Noviembre 19, 2009

AMD acaba de lanzar el ATI Catalyst™ 9.11 para las plataformas Windows 7, Windows Vista, Windows XP, y Linux en www.amd.com

Nuevas características

Acelaración H264. de la GPU para los contenidos de vídeo usando Adobe Flash Player 10.1 Beta

Este lanzamiento del driver ATI Catalyst™ soporta las nuevas características de Aceleración de Hardware de Adobe Flash Player 10.1 Beta para vídeos codificados con un formato de H264. Adobe Flash Player 10.1 Beta introduce un hardware basado en la descodificación de vídeo a H264. para ofrecer una reproducción de vídeo continuada, reduciendo el consumo de recursos del sistema y manteniendo la duración de la batería. Se espera que la versión de Adobe Flash Player 10.1 Beta se pueda descargar desde Adobe Labs (labs.adobe.com) antes de que termine el año. Esta versión es compatible con la serie de productos ATI Radeon HD 5800, ATI Radeon HD 5700 y ATI Radeon HD 4000.

Alta calidad para reducir en la trancodificación de vídeo MSE

El lanzamiento de ATI Catalyst™ incluye una mejora del conversor ATI Vídeo para los usuarios que transcodifican de contenidos entrelazados de alta calidad (1920×1080i @60i videos) y que bajan de forma progresiva a otros con una menor resolución (320×240 @30p – por ejemplo los vídeos grabados con un iPod), manteniendo una alta calidad visual cuando reducen una cantidad significativa y convierten el contenido de vídeo entrelazado a progresivo.

Soporte para los nuevos sistemas operativos de Linux

· El lanzamiento de la versión para Linux de los drivers ATI Catalyst™ dan soporte a los siguientes nuevos sistemas operativos:

o Soporte RHEL 5.4
o Soporte para las primeras versiones de openSUSE 11.2

Se amplía la colaboración Adobe+RIM

Noviembre 16, 2009

En la conferencia de desarrolladores de BlackBerry® 2009, Research In Motion (RIM)  y Adobe Systems Incorporated han ampliado su colaboración y han anunciado que los profesionales creativos y los desarrolladores de aplicaciones podrán usar la tecnología de la plataforma Adobe® Flash® Platform y las herramientas de creación y desarrollo de contenidos de Adobe Creative Suite® para crear de modo sencillo experiencias de aplicaciones y contenidos sofisticado para los teléfonos inteligentes de BlackBerry®.

“Adobe y RIM tenemos la oportunidad magnífica de alinear nuestras plataformas para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones para BlackBerry que son tremendamente atractivas y que se integran perfectamente a fin de proporcionar la mejor experiencia de usuario del mercado”, afirma Jim Balsillie, consejero delegado de Research in Motion. “Estamos trabajando estrechamente con Adobe para permitir a nuestras comunidades de desarrolladores crear servicios de contenidos sofisticados y objetos gráficos (widgets) para BlackBerry que aprovechan los últimos entornos de tiempo de ejecución, la interfaz de programación de aplicaciones (API, por sus siglas en inglés) y los servicios de red a través de las herramientas de diseño y desarrollo líderes del sector.”

“RIM está a la vanguardia en innovación de teléfonos inteligentes, y es natural y lógico que integremos aún más nuestras respectivas plataformas que fijarán nuevos estándares en la creación y distribución de aplicaciones y contenidos atractivos”, afirma Shantanu Narayen, presidente y consejero delegado de Adobe. “La colaboración ampliada entre ambas compañías abrirá nuevas y grandes oportunidades facilitando aún más a los diseñadores de contenidos y desarrolladores de aplicaciones para dispositivos móviles la creación de contenidos sofisticados y cautivadores para la plataforma BlackBerry.”

Las futuras versiones de Adobe Creative Suite a partir de Adobe Creative Suite 5 proporcionarán a los diseñadores la capacidad para crear activos gráficos optimizados, como contenidos de imagen o vídeo, a partir de herramientas como Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator® y Adobe After Effects®, para la plataforma BlackBerry. Estos activos gráficos pueden importarse fácilmente en las herramientas de desarrollo de aplicaciones para BlackBerry, incluidos el plug-in BlackBerry® Java® Plug-in para Eclipse™ (www.blackberry.com/developers/java) y el plug-in BlackBerry® Web Plug-in para Eclipse™ (www.blackberry.com/developers/web), para su uso en aplicaciones e interfaces de usuario. Los fondos de pantalla, iconos e imágenes creados con las herramientas de Adobe, como Adobe Photoshop, también podrán usarse en el nuevo software BlackBerry Teme Studio (www.blackberry.com/developers/themes) para crear temas atractivos para BlackBerry.

El software Adobe Dreamweaver®, Adobe Fireworks® y Adobe Device Central también estarán preparados para admitir la creación y pruebas de los objetos gráficos (widgets) BlackBerryWidgets y el contenido web optimizado para el navegador BlackBerry® Browser. Asimismo, los usuarios podrán importar directamente fotos y vídeos capturados en los teléfonos inteligentes BlackBerry y podrán modificarlos usando los programas de gran consumo de Adobe, incluidos Photoshop Elements y Photoshop.com.

La colaboración tiene como objetivo la aceleración del flujo de trabajo de desarrollo de aplicaciones y contenidos para dispositivos móviles entre los desarrolladores de contenidos web y aplicaciones para BlackBerry y los profesionales creativos que usan las herramientas de Adobe. También reducirá la creación recurrente de activos gráficos e iteraciones que los diseñadores y desarrolladores tienen que experimentar, a su pesar, para generar interfaces de usuario de aplicaciones, imágenes y contenidos de vídeos sofisticados para hacerlos compatibles con las diferentes plataformas.

La nota de prensa de se basa en el reciente anuncio de que las dos compañías están trabajando de modo conjunto como parte del proyecto Open Screen Project para llevar el tiempo de ejecución del navegador de Adobe Flash® Player a los teléfonos inteligentes BlackBerry. Las dos compañías también colaborarán para adaptarse a otros componentes clave de la plataforma Flash Platform, incluido el software Adobe AIR®.

RIM y Adobe realizarán demostraciones de primicia del flujo de trabajo de creación de aplicaciones para dispositivos móviles durante el discurso inaugural de la conferencia de desarrolladores de BlackBerry 2009. Para obtener más información acerca de esta colaboración, los desarrolladores pueden visitar la zona para desarrolladores de BlackBerry® en (www.blackberry.com/developers/adobe) y en el sitio para desarrolladores de Adobe en (www.adobe.com/devnet

Fuente:Adobe

Novedades en vídeo de Adobe en IBC

Septiembre 10, 2009

En la feria IBC de este año, Adobe Systems Incorporated muestra los avances en vídeo de próxima generación y en tecnologías de software de medios dinámicos que proporcionan flujos de trabajo integrados de principio a fin para las empresas de broadcast y de medios de comunicación.

Las presentaciones más destacadas de la feria incluyen la versión beta pública del software Adobe® Stony, una nueva herramienta de desarrollo de guión que permite la colaboración en línea y fuera de línea y con la que empieza la fase de planificación y preproducción de los flujos de trabajo de vídeo, así como la introducción del software Adobe® Flash® Access 2.0, una solución de protección de contenidos que permite la distribución y rentabilización de contenidos, lo cual puede crear nuevas fuentes de ingresos para los creadores de contenidos.

Adobe realizará demostraciones de sus nuevas soluciones y también mostrará a sus clientes y socios clave iniciativas específicas durante la feria IBC 2009 en su stand (Salón 7, Stand H.23) en el centro de convenciones RAI del 11 al 15 de septiembre.
“Adobe sigue innovando y agilizando los flujos de trabajo de vídeo desde el guión a la pantalla”, afirma Jim Guerard, vicepresidente y director general de medios dinámicos de Adobe. “Estamos comprometidos en ayudar a que nuestros clientes tengan éxito haciendo sus flujos de trabajo más eficientes, enriqueciendo las experiencias de su público y consiguiendo que sus modelos de negocio sean más rentables. Desde la creación de contenidos hasta la distribución y reproducción, Adobe y sus clientes de empresas de medios y broadcast están liderando el sector y revolucionando el modo en el que el sector del vídeo digital crea y consume medios sofisticados.

Fundando el futuro de los flujos de trabajo de vídeo agilizados

Adobe ofrece a sus clientes nuevos modos de crear experiencias de cliente más atractivas y de crear negocio alrededor de los activos de medios. Adobe Story, que empieza en las fases de planificación y postproducción del flujo de trabajo de vídeo, y que ahora está disponible en Adobe Labs, agiliza los flujos de trabajo de producción de vídeo convirtiendo de forma automática el contenido de los guiones en metadatos significativos que pueden usarse a través de todo el flujo de trabajo de vídeo digital de Adobe. Después de que se haya creado el contenido y esté listo para su distribución, Flash Access 2.0, anteriormente llamado Flash Media Rights Management Server, ofrece una nueva solución de protección de contenidos flexible y escalable que permite la expansión, distribución y rentabilización del contenido.

Clientes que promueven flujos de trabajo de medios dinámicos

Adobe, además de ofrecer nuevas tecnologías de software, está mostrando cómo algunas de las empresas de medios más importantes del mundo siguen ampliando y reinventando los flujos de trabajo de medios dinámicos utilizando los flujos de trabajo de vídeo completos de principio a fin de Adobe para ampliar su público, ayudar a crear negocio y mostrar sus contenidos de modos nuevos y atractivos.
Nobelprize.org, el sitio Web oficial de la fundación Nobel Foundation, se ha estandarizado con el uso del software Adobe® Creative Suite® 4 Production Premium para la producción de vídeo y de la plataforma Adobe Flash® Platform para distribuir contenido de vídeo. Hearst Television está colaborando con Adobe para crear la próxima generación de soluciones de edición de vídeo sin cintas de la sala de redacción que estén integradas con los sistemas clave de producción de noticias de la compañía.

A la cabeza de las iniciativas clave

Adobe, en la feria IBC 2009, sigue liderando y avanzando la iniciativa CinemaDNG, una iniciativa clave del sector dirigida a definir un formato de archivo abierto para los archivos de cine digital y para todo el sector, que agilizará los flujos de trabajo y ayudará a asegurar un almacenamiento e intercambio sencillos de archivos. Adobe y otros participantes del sector han finalizado la especificación CinemaDNG y Adobe ha puesto a disposición del sector plug-ins de CinemaDNG para su software Adobe After Effects® CS4 y Adobe Premiere® Pro CS4 en Adobe Labs.

Fuente: www.adobe.com www.adobe.es

VidiGo Graphics disponible en HD

Agosto 20, 2009

Con VidiGo Graphics es posible llevar todo el contenido del escritorio de un ordenador a través de una señal SDI, con resoluciónes en definición estándar PAL / NTSC, y HD 720p y 1080i. Esta actualización también es aplicable a VidiGo Grabber y a VidiGo Flash.

VidiGo Grabber convierte a SDI con un solo click, no solo contenidos de un PC como YouTube, Skype, cámaras Web y fotos… si no  también documentos Word, presentaciones Power Point, etc. todo ello incluyendo audio sincronizado.

VidiGo Flash convierte gráficos y animaciones Flash ( incluyendo señal key & fill) a SDI en el tiempo real, con audio incorporado. Con la amplia comunidad de diseñadores Flash existente, es más fácil que nunca crear tu propio generador de caracteres, logos y hasta complejos juegos o gráficos sobre deportes o elecciones generados a parir de  bases de datos y animaciones ‘flash’

Para más información, entre en www.vidigo.tv/graphics. Teléfono en España 91 552 67 70

Fuente: Vidigo

Últimos Días Inscripción para los Talleres Subflash 2009; Alicante

Agosto 17, 2009

Los Talleres de Verano Subflash son un evento diferente a lo convencional, tanto en su historia como en su planteamiento desde sus inicios. En el 2003 un grupo de usuarios de la comunidad subflash.com, decide ponerse cara, y atravesar la línea de lo virtual para convertir la relación cotidiana que se daba en sus foros en una relación más amplia. Así nacieron los Talleres de Verano Subflash en Orihuela de Tremedal (Teruel, España), como la expresión real de una comunidad virtual que demostraba ante todo tener una gran calidad humana.
Desde la primera edición de los talleres se marcó una regla clave y que ha determinado notablemente el carácter de éste evento: los Talleres de Verano Subflash son para todos. Esta afirmación hace que dos elementos fundamentales como son el lugar y el coste hayan dotado al evento de un carácter totalmente informal y especial durante las ya 6 ediciones que se han llevado a cabo.

El Lugar
No hay lugar, los Talleres son nómadas y van itinerando por diferentes partes de España para poder llegar a todos. Mucha gente no tiene la suerte de vivir en ciudades como Madrid o Barcelona y no es fácil en ocasiones desplazarse para un evento. Hasta la fecha Teruel, Madrid, Barcelona, Oviedo, Málaga y Alicante han sido puntos de la península a los que se han acercado los talleres. Este año y por primera vez los Talleres repiten en Alicante, pero no será ni mucho menos un hecho continuado.

La filosofía
Si un evento quiere ser para todos, lo primero que ha de lograr es ser accesible para cualquier bolsillo. En todas las ediciones la organización de los talleres ha velado para que el precio no superara los 100 €, incluyendo en el tanto la asistencia a las charlas, como el alojamiento y pensión completa los días en los que se desarrolla. Este logro no es ni mucho menos obra de la organización, ni de los patrocinadores, sino de los ponentes, que preparan e imparten sus charlas con total altruismo, sin ningún beneficio y no sólo eso, sino que ellos mismos pagan la misma cuota que cualquier asistente. Quizás alguno esté pensando que así serán los ponentes para lograr este objetivo… pero quizás te suenen nombres como Jorge Solís (www.flash-db.com), Joan Garnet (www.joangarnet.com), Joseba Alonso (www.sidedev.net/blog), Zárate (www.zarate.tv), Armando Sotoca (www.criteriondg.info), Andrés Cayón (www.tecnorama.org), Raúl Jimenez (www.elecash.org), Marc Palau (www.palaueb.com, www.nbsp.es), Motion4graphics (www.motion4graphics.com)…
En subflash la gente no va por libre, la gente comparte desde la mañana en el desayuno hasta la noche en una tertulia ya sea en un pub, en una playa o en el monte, y eso hace que hablar de subflash sea sinónimo de convivencia, de amistad, de experiencias… sobre todo… de personas.

Y más…
Evidentemente no solo el lugar y el precio es la clave, lo que realmente ha hecho de los Talleres de Verano Subflash un evento radicalmente diferente a lo convencional son los asistentes. A subflash acuden todo tipo de personas: gente a la que le apasiona el desarrollo web pero ni siquiera se dedica profesionalmente a ello, freelances, desarrolladores, diseñadores, emprendedores, amigos… todos tienen cabida porque la mayor cualidad del evento es que te permite tomar contacto con el resto de asistentes y disfrutar de 3 días fabulosos compartiendo experiencias, inquietudes, problemas y buenos momentos con gente como tú. Quizás la persona a la que tantas ganas tenías de conocer y que pensabas que no estaba a tu alcance sea quien está sentado a tu lado mientras comes en mesas donde siempre se comparte interesantes conversaciones, o quizás vuelvas a casa con unos cuantos regalos que te han tocado en el sorteo que se lleva haciendo desde que algunos de nuestros patrocinadores fijos se han esforzado en que no falte de nada, como el Grupo Oficial de Usuarios de Dreamweaver en España (www.dwug.es), El Grupo Oficial de Móviles y Dispositivos de Adobe en España (www.blocketpc.com), CDMON (www.cdmon.com), Criterion (www.criteriondg.info), video2brain (www.v2b.es),  Indexbook (www.indexbook.es), FX Interactive (www.fxinteractive.com)…

www.subflash.com/talleres/2009

http://www.subflash.com/2009/06/talleres-sublash-2009-abierta-inscripcion/

Talleres de Verano Subflash

Julio 7, 2009

Los Talleres de Verano Subflash son un evento diferente a lo convencional, tanto en su historia como en su planteamiento desde sus inicios. En el 2003 un grupo de usuarios de la comunidad subflash.com, decide ponerse cara, y atravesar la línea de lo virtual para convertir la relación cotidiana que se daba en sus foros en una relación más amplia. Así nacieron los Talleres de Verano Subflash en Orihuela de Tremedal (Teruel, España), como la expresión real de una comunidad virtual que demostraba ante todo tener una gran calidad humana.

Desde la primera edición de los talleres se marcó una regla clave y que ha determinado notablemente el carácter de éste evento: los Talleres de Verano Subflash son para todos. Esta afirmación hace que dos elementos fundamentales como son el lugar y el coste hayan dotado al evento de un carácter totalmente informal y especial durante las ya 6 ediciones que se han llevado a cabo.

El Lugar

No hay lugar, los Talleres son nómadas y van itinerando por diferentes partes de España para poder llegar a todos. Mucha gente no tiene la suerte de vivir en ciudades como Madrid o Barcelona y no es fácil en ocasiones desplazarse para un evento. Hasta la fecha Teruel, Madrid, Barcelona, Oviedo, Málaga y Alicante han sido puntos de la península a los que se han acercado los talleres. Este año y por primera vez los Talleres repiten en alicante, pero no será ni mucho menos un hecho continuado.

La filosofía

Si un evento quiere ser para todos, lo primero que ha de lograr es ser accesible para cualquier bolsillo. En todas las ediciones la organización de los talleres ha velado para que el precio no superara los 100 €, incluyendo en el tanto la asistencia a las charlas, como el alojamiento y pensión completa los días en los que se desarrolla. Este logro no es ni mucho menos obra de la organización, ni de los patrocinadores, sino de los ponentes, que preparan e imparten sus charlas con total altruismo, sin ningún beneficio y no sólo eso, sino que ellos mismos pagan la misma cuota que cualquier asistente. Quizás alguno esté pensando que así serán los ponentes para lograr este objetivo… pero quizás te suenen nombres como Jorge Solís (www.flash-db.com), Joan Garnet (www.joangarnet.com), Joseba Alonso (www.sidedev.net/blog), Zárate (www.zarate.tv), Armando Sotoca (www.criteriondg.info), Andrés Cayón (www.tecnorama.org), Raúl Jimenez (www.elecash.org), Marc Palau (www.palaueb.com, www.nbsp.es), Motion4graphics (www.motion4graphics.com), Manu Álvarez (www.notacube.com), Lourdes Molina (www.spaincreative.com), Elad Rodríguez (www.nitsnets.com), Emiliano Velasco (www.emilianovelasco.com)…

La filosofía en subflash es que todos somos iguales y que el éxito se basa en que la gente no se sienta a diferentes niveles. El poder compartir 2 días y medio con tanta gente con las mismas aficiones e inquietudes en igualdad de condiciones y en ambientes muy relajados, hace que sea complicado no formar parte de ello sin darse cuenta. Durante 6 años esto es una realidad, y con la calidad humana de la gente que acude año tras año, estamos seguro que seguirá siendo así.

El aforo

Una de las claves del éxito de un evento con estas perspectivas es que el número de personas no sea demasiado alto. Si los asistentes fueran muchos es inevitable que se formasen grupos y que en el tiempo del que se dispone uno pudiera salir de allí con la impresión de haber conocido a todo el mundo. 50 es el número elegido que nos ha ido dando la experiencia a lo largo de los años, y aunque nos dé mucha rabia limitarlo cuando vez que más gente quiere acudir y se queda fuera, es importante para que todo pueda funcionar como lo hace. Es un pequeño sacrificio que hay que asumir cuando se persigue calidad antes que cantidad.

En subflash la gente no va por libre, la gente comparte desde la mañana en el desayuno hasta la noche en una tertulia ya sea en un pub, en una playa o en el monte, y eso hace que hablar de subflash sea sinónimo de convivencia, de amistad, de experiencias… sobre todo… de personas.

Y más…

Evidentemente no solo el lugar y el precio es la clave, lo que realmente ha hecho de los Talleres de Verano Subflash un evento radicalmente diferente a lo convencional son los asistentes. A subflash acuden todo tipo de personas: gente a la que le apasiona el desarrollo web pero ni siquiera se dedica profesionalmente a ello, freelances, desarrolladores, diseñadores, emprendedores, amigos… todos tienen cabida porque la mayor cualidad del evento es que te permite tomar contacto con el resto de asistentes y disfrutar de 3 días fabulosos compartiendo experiencias, inquietudes, problemas y buenos momentos con gente como tú. Quizás la persona a la que tantas ganas tenías de conocer y que pensabas que no estaba a tu alcance sea quien está sentado a tu lado mientras comes en mesas donde siempre se comparte interesantes conversaciones, o quizás vuelvas a casa con unos cuantos regalos que te han tocado en el sorteo que se lleva haciendo desde que algunos de nuestros patrocinadores fijos se han esforzado en que no falte de nada, como el Grupo Oficial de Usuarios de Dreamweaver en España (www.dwug.es), El Grupo Oficial de Móviles y Dispositivos de Adobe en España (www.blocketpc.com), CDMON (www.cdmon.com), Criterion (www.criteriondg.info), video2brain (www.v2b.es),  Indexbook (www.indexbook.es), FX Interactive (www.fxinteractive.com)…

Edición del 2009
Pues si con todo esto no te hemos convencido, solo queda una cosa por hacer, que lo veas con tus propios ojos y compruebes que no estamos contando nada que no se haga realidad cada verano:

Testimonios…

Asistente tras repetir experiencia… (http://www.nomeva.com/2008/09/03/subflash-2008-vivencias/)
Asistente primerizo (http://www.criteriondg.info/wordpress/subflash-2008-despedida-y-cierre/)

Y como una imagen vale más que mil palabras…
Subflash en Imágenes: Flickr (http://www.flickr.com/search/?q=subflash)
Subflash Video 2005 (www.subflash.com/talleres/2005/video/videoTalleres.html)
Subflash en video: Vimeo (http://vimeo.com/videos/search:subflash)

Aun quedas plazas… ¿y te lo vas a perder?

Web oficial de la Edición del 2009 e Inscripciones
Talleres Verano Subflash 2009 (http://www.subflash.com/talleres/2009/)

MegaZine 3, el nuevo pageflip

Julio 1, 2009

Desde la web de Criterion nos enteramos de que ya ha salido Megazine 3. Una versión en código libre y abierto del famoso efecto de librito que pasa páginas (pageflip) realizado con Flash en AS3.

Es relativametne sencillo de utilizar pero en la propia web de Megazine 3
hay un tutorial y un poco de información extra.

Según palabras y estilo del propio Armando aka Skeku “Parece que tiene todas las virtudes para alzarse como la opción más viable para los que no gustemos de meter demasiado la zarpa en código pues incluye de serie paginación, zoom en imágenes, cacheado, índice, faros de xenon, aire acondicionado… Ahí os va!”

Megazine 3 [en]

Animador Flash

Julio 1, 2009

Machangostudio, estudio creativo con sede en Las Palmas de Gran Canaria,busca animadores de flash para una serie de animación. Esta serie consta de 26 episodios de 5 minutos sin diálogos. Se requiere experiencia en animación de personajes.

Enviar CV a:
info@machangostudio.com
+34  928 469 605 (10-19 hrs.)
C/Faro 114.
35009 Las Palmas de Gran Canaria

Contacto  info@machangostudio.com

Navegador para móviles compatible con Flash

Junio 4, 2009

phoneSi usáis el móvil para navegar por internet, os habréis dado cuenta que no podéis ver la mayoría de los vídeos que se publican en la red. La mayoría de navegadores que se utilizan en los  móvil no leen el formato Flash estandar que se utiliza para los vídeos que hay colgados en Internet.

Skyfire , pretende solucionar este problema. Es un nuevo navegador nuevo que os podéis descargar de balde y que  sí que es compatible con Flash, además reproduce vídeos en Windows Media, Real Player y Silverlight, entre más formatos.

Skyfire se ha adaptado para los teléfonos móviles con pantalla táctil pero también tiene una versión para los que no tienen. Apenas acaba de salir la versión 1.0, que muestra las webs tal y como lo haría el navegador de un ordenador convencional, respetando el diseño, y amplía la parte de la página que queráis ver con tan sólo un par de clics. Esto sí, para hacerlo funcionar necesitáis un móvil con sistema operativo Symbian o Windows Mobile.

Fuente:vilaweb

Akamai Respaldará Adobe Flash Media Server 3.5

Mayo 14, 2009

Akamai Technologies anuncia que soportará Adobe® Flash® Media Server 3.5 en la red de streaming de Akamai, añadiendo streaming dinámico y otras mejoras clave a sus capacidades de streaming Flash. Estas funciones están diseñadas para permitir a los editores y propietarios de contenidos ofrecer experiencias con vídeo de mayor calidad y adoptar la distribución de contenido de largo formato, ya que cada vez más consumidores ven vídeo online de mayor calidad cuando se les da a elegir.

El streaming dinámico es una nueva característica de Adobe Flash Media Server 3.5 que conmuta de forma transparente entre diferentes calidades de un único stream de vídeo para ofrecer al consumidor una experiencia de visualización óptima. Las nuevas capacidades de streaming dinámico permitirán a los reproductores de vídeo basados en Flash adaptarse dinámicamente a las máquinas de los usuarios finales con diferentes capacidades, tales como una menor potencia de proceso, o conexiones a Internet más lentas. Esta solución permite ofrecer una verdadera experiencia de Internet de Alta Definición (HD) a los usuarios que disponen de entornos locales que pueden soportarlo, ofreciendo a la vez una experiencia dinámica sin memoria intermedia (buffer) que ofrece la mejor calidad de imagen posible incluso cuando las condiciones no son las ideales. Estos grandes avances mejoran la calidad de vídeo que se entrega en la Web y ofrecen a los usuarios experiencias interactivas más ricas, animando a los espectadores a quedarse online más tiempo lo que permite a los editores monetizar sus contenidos de forma más efectiva. La combinación única de Akamai de tecnología y escala de red, con la mayor red de streaming del mundo para la Plataforma Flash de Adobe, está diseñada para proporcionar a los consumidores globales una experiencia consistente con vídeo de alta calidad.

“La calidad de vídeo está emergiendo como un campo de batalla competitivo para los editores online y una solución de streaming con bitrates variables es crucial para ayudarles a navegar en el variado entorno de Internet y cumplir la promesa de un vídeo online de Alta Definición,” dijo Tim Napoleon, Chief Strategist para Digital Media de Akamai

Masterclass de Nikodemo. Barcelona

Abril 28, 2009

Raúl Escolano y Niko,  fundadores de Nikodemo Animation darán el próximo 30 de Abril una interesante Masterclass titulada

“ANIMAR CON FLASH: NI MEJOR, NI PEOR, SÓLO DIFERENTE”

9zeros continúa con unos de sus objetivos como escuela: incentivar a  nuestros alumnos al mundo de la animación con profesionales en activo que destacan en el sector de la animación por la calidad de sus trabajos y su gran capacidad artística.

El próximo Jueves 30 de abril,9zeros – escuela multidisciplinar en animación organiza una Masterclass impartida por Nikodemo Animation una productora de animación, creada  en el 2005 por dos jóvenes estudiantes, quienes decidieron fusionar su experiencia profesional en el mundo del diseño, la publicidad, ilustración y animación.

Sería posible olvidar la serie de animación online mas vista de los últimos años? No lo creemos, Calico Electrónico ha marcado un principio en la web, convirtiéndose en un referente de entretenimiento y humor, además de contar con más de 50 millones de seguidores.

«Una de sus nuestras principales claves, es que nuestros trabajos están hechos con Flash. Con nuestro trabajo estamos tratando de desmitificar el uso limitado de  ésta herramienta, abriendo nuevos horizontes y formas de comunicación.»

DIA: Jueves, 30 de abril de 2009
HORA: 16hs
LUGAR: 9zeros – Centro de Estudios de Técnicas de Animación de Cataluña (C/ Girona 54, bajos)
Para mas información:
Montse Panadés – Carolina Jaramillo
932 462 615
comunicacion@9zeros.com

Fuente:9zeros

Adobe Max 2008 Milán

Diciembre 29, 2008

Este año el Adobe Max ha transcurrido en Milán y hasta allí nos hemos desplazado para palpar un poco que es lo que se está, creando y pensando, desde los entornos de desarrollo de los productos de Adobe.

La primera y obvia pregunta que siempre se nos formula es: ¿Vale la pena ir al Adobe Max?. La pregunta es muy pertinente porque a pesar de salir el nombre de Adobe en el titular, lo cierto es que teóricamente este encuentro, especialmente en su origen, estaba orientado a desarrolladores y programadores más que ha profesionales de la creación gráfica. Pero esta idea acerca del Adobe Max es más una rémora de su pasado, (era un evento Macromedia) que no una realidad. El Adobe Max es un evento apto para todos los públicos y para todos los niveles de conocimientos de programación.

Sesión de Apertura, vista desde el púlpito de oradores. Mucha ilusión, grandes expectativas pero poca sustancia novedosa fue la línea de la presentación.

Es cierto que hay muchas sesiones, laboratorios y presentaciones que son puramente para desarrolladores y todo lo que gira alrededor de Coldfusión y gran parte de Flex está muy orientado a programadores y similares, pero esto es sólo una parte del Adobe Max pues cada día quizás hay 5 clases o sesiones al mismo tiempo y solo una o dos se enfocan exclusivamente a estas temáticas de programación.

El resto de sesiones tratan temas como el vídeo en Internet, las posibilidades del formato pdf, la creación de páginas webs, los derechos de autor y la privacidad, el vídeo HD en Flash, la creación de interactivos, las nuevas posibilidades de la suite CS4, las novedades de Flah 10, las nuevas prestaciones de Soundbooth o cualquier otro programa, seminarios de iniciación a la edición en vídeo, a la creación de Web, al AC3, etc, etc.

El Hall del evento se llenó hasta los topes entre las diferentes sesiones, pero los asistentes no parecían descansar sino que siempre estaban los portátiles abiertos y la gente trabajando.

Son muchos los seminarios interesantes para los diseñadores y los profesionales que trabajan con la imagen y la verdad es que nunca está de más prestar atención a lo que los desarrolladores están pensando, por que al fin y al cabo, gran parte de lo que hacen son las herramientas y posibilidades que tendremos a nuestro alcance dentro de unos meses o en las próximas versiones de Photoshop. Por ejemplo, en las Sneak Peak Sesions, es decir, las sesiones donde se presentan las ideas en que están trabajando los técnicos de Adobe, pudimos ver algunas interesantes prestaciones como una especie de widget en la que pones tu página Web y te muestra como se ve en los diferentes navegadores y en diferentes versiones de tu página Web, además una barra de ajuste te permite por ejemplo pasar de I.E. 6 a la versión 7 con suavidad y gradualmente para una mejor percepción de las diferencias. Otra curiosidad que no sabemos para que puede servir, es un programa que busca imágenes similares y nos las encadena en una sola imagen para que podamos navegar por una realidad inventada y cambiante. Por ejemplo, empezamos con una foto de una calle y nos desplazamos por la imagen, obviamente si nos desplazamos hay un punto a partir del cual se nos acaba la foto porque llegamos a los márgenes de la imagen. En este punto es cuando el programa monta una imagen integrándola con suavidad en la siguiente y sin darnos cuenta ya estamos navegando por otra imagen.

Ampliaremos la información sobre este evento y las novedades presentadas, pero por ahora tan sólo destacar el concepto básico que se nos quedo tras estos días.

Ninguna gran novedad presentada. Infinitas posibilidades abiertas.

En este Max no hemos visto nada realmente nuevo y espectacular pero si que hemos podido observar como las tecnologías presentadas en el anterior Max realizado en Barcelona se consolidaban y alcanzaban una madurez que les permitía convertirse en buenas herramientas de creación. Esto ha permitido que surjan herramientas que facilitan la creación e integración con los diversos productos de la Creative Suite y otras que suavizan el a veces tortuoso camino entre los desarrolladores o programadores y los diseñadores como por ejemplo Catalyst. quizás una de las pocas novedades presentadas y que es un programa que básicamente permite que el trabajo de diseño y de desarrollo se realice en paralelo y en la misma dirección.

Durante el Adobe Max, los asistentes viven prácticamente internados en el centro donde se realiza el Adobe Max. Pero eso si, Adobe se encarga de cuidar y mimar mucho a sus asistentes para que nada les falte, es decir...Wifi y comida.

La participación española como siempre entre mínima o inexistente. Los chicos de BlocketPc (www.blocketpc.com) si que se pasaron por allí y quizás algunos pocos compatriotas más pero no era precisamente el castellano la lengua que más se podia escuchar por el Hall.

Y la representación de empresas y agencias españolas interesadas en conocer que es lo que la tecnología ofrece y quien está trabajando en temas que pueden resultarles interesantes para ellos y sus clientes fué nula. OK quizás alguien pasó por allí pero lo dudamos.

En general y con honrosas excepciones, las empresas españolas siguen basando su esperanza de éxito comercial en que el cliente será tonto. Por lo tanto, lo importante no es como mejorar el producto o los servicios que ofrecen, sinó como engañar mejor. Actualizarse, conocer, mejorar, incentivar, expandir, invertir, ayudar, destacar, innovar, etc son palabras que no tienen mucha salida.

Bueno, que le vamos a hacer. Si quieres estar al día, puedes dar un vistazo al canal de televisión de Adobe (tv.adobe.com/#) donde se muestran vídeos de casi todos los seminarios, pero atención que se cuelga y cierra el navegador en muchos casos.

También podeis echar un vistazo a algunas de las novedades presentadas en el MAX desde la página de Adobe Labs labs.adobe.com de echo esta es una página que siempre es bueno ir visitando.